PROJETS SCOLAIRES ET STAGES
ASTEL
-> Créer la bible graphique d'un court métrage en animation 2D pour les pré-adolescents d’après le film de RAMATA-TOULAYE SY (2021). Character Design - Background Design
SYNOPSIS
Nous sommes en octobre, c’est la fin de la saison des pluies au Fouta, une région isolée au Nord du Sénégal. Astel, 13 ans, accompagne tous les jours son père dans la brousse. Ensemble, ils s’occupent de leur troupeau de vaches. Mais un jour, en plein désert, la rencontre entre la jeune fille et un berger vient bouleverser le quotidien paisible entre Astel et son père.

PAWOL POU SONJE
-> Recherche et développement graphique centré sur le Character Design pour la série d’animation 2D en genèse Pawôl Pou Sonje. Recherche d’écriture graphique changeante dépendamment des évènements dans la série.

À BON ENTENDEUR, SALUT : LES EXPRESSIONS FRANÇAISES
-> Développement graphique pour le projet de série 2D À bon entendeur, salut - Les expressions françaises
Scénario - Character Design - Background - Props - Storyboard

PROJETS PERSONNELS
ASCENSEUR
-> Projet de série 2D traitant des relations humaines.
Ici sont mes recherches d'une 1ère version du projet, lorsqu'il était pensé comme un court-métrage centré sur deux personnages principaux.
Écriture - Storyboard - Concept Art - Character Design
PITCH
Deux amis d'enfance perdus de vue se retrouvent par hasard dans un ascenseur. Si l'un est impassible, l'autre n'a jamais oublié la douleur de la trahison.

COSMIC SHRIMP
-> Projet de livre jeunesse. Aventure - Science-fiction
SYNOPSIS
Dans l'océan Pacifique, sur Terre, une crevette est frappée par une étrange comète et se réveille avec une conscience semblable à celle des humains. Dotée d'une grande résilience et d'une liberté absolue, sa curiosité sans limites la pousse à tout mettre en œuvre pour explorer la Terre et le cosmos.
Visuels du personnage : Challenge INKTOBER 2024
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